電子科技大學(xué)成都學(xué)院圖形藝術(shù)系專業(yè)介紹
2009-06-18 12:25:41電子科技大學(xué)成都學(xué)院
圖形藝術(shù)系
計算機科學(xué)與技術(shù)(數(shù)字媒體技術(shù)方向)
本科理工
■□培養(yǎng)目標(biāo):學(xué)生通過對計算機圖形藝術(shù)的基本理論、基礎(chǔ)知識、基本技術(shù)的學(xué)習(xí),受到一定程度的藝術(shù)熏陶和技能訓(xùn)練,了解動畫創(chuàng)作方法和制作流程,具備較強的圖形軟件研發(fā)能力。
■□職業(yè)取向:在影視機構(gòu)、游戲公司、動畫公司、娛樂行業(yè)、多媒體行業(yè)、電腦美術(shù)、網(wǎng)絡(luò)企業(yè)以及學(xué)校、培訓(xùn)機構(gòu)等領(lǐng)域,從事程序軟件的分析、研發(fā)、推廣、教學(xué)與應(yīng)用等工作。
動畫
本科藝術(shù)類文理
■□培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)以動畫創(chuàng)作為主,兼?zhèn)渌囆g(shù)和技術(shù)的復(fù)合型動畫人才。通過對學(xué)生進行傳統(tǒng)動畫、計算機動畫的基礎(chǔ)知識和基本技能的訓(xùn)練,培養(yǎng)市場急需的影視動畫、影視特技、計算機動畫及網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)作和開發(fā)的藝術(shù)主創(chuàng)人員。
■□職業(yè)取向:在電影公司、電視臺、游戲公司、娛樂公司、網(wǎng)絡(luò)企業(yè)以及學(xué)校、培訓(xùn)機構(gòu)等單位,從事動畫及游戲的策劃、制作、研發(fā)、推廣、教學(xué)與應(yīng)用等崗位的工作,也可成立專業(yè)工作室進行商業(yè)活動。
影視動畫
?扑囆g(shù)類文理
■□培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)影視動畫創(chuàng)作和開發(fā)的專業(yè)人才。通過傳統(tǒng)動畫、計算機動畫理論和案例教學(xué)的有機結(jié)合,使學(xué)生全面掌握傳統(tǒng)動畫、影視動畫、影視特效、后期合成、互動游戲、卡通動畫的開發(fā)和創(chuàng)作技能。
■□職業(yè)取向:在游戲軟件公司、影視廣告公司、傳統(tǒng)動畫公司、廣告及裝飾公司等相關(guān)企業(yè),從事動畫的策劃、創(chuàng)作、開發(fā)及相關(guān)工作,也可成立獨立工作室進行商業(yè)活動。
注:本系動畫、影視動畫專業(yè)下設(shè)影視動畫技術(shù)、數(shù)字空間規(guī)劃、二維動畫、商用插畫、影視后期特效等專業(yè)方向;計算機科學(xué)與技術(shù)(數(shù)字媒體技術(shù))專業(yè)下設(shè)影視動畫技術(shù)、圖形與圖像開發(fā)等專業(yè)方向。